Post by Waedolow on Oct 1, 2019 20:17:38 GMT 2
Myths Of Mihrasin henkeen kuuluu se, että kaikista teoista voi koitua (ja tuleekin koitua) seuraamuksia – tätä ominaisuutta on kuitenkin ollut hankala toteuttaa sillä se vaatisi pelaajilta aivan tietynlaisia hahmoja, joiden tyrkyttäminen ei taas tunnu luontevalta. Tälläisiä hahmoja ovat erilaiset tuomarit, uskonmiehet, lainvartijat ja jumalten kohdalla esimerkiksi Järjestyksen, Kunniallisuuden ja Lakien alaiset jumalat - tällaisia hahmoja on hyvin niukasti ja siitä syystä hahmot voivat rellestää pelissä kuinka tahtovat ilman pelkoa seurauksista.
(Ylläpito ei ole tahtonut myöskään mahdollisuuksista huolimatta työntää Ylijumalia mukaan kaikkiin ”epäpyhiin” peleihin, sillä se ei näe miksi tavanomaiset asiat kiinnostaisivat niin korkeaa tahoa).
Etenkin jumalten kohdalla ongelma on oleellinen, sillä tämä laji on esittelynsä mukaan todella tarkka erilaisista sääntörikkomuksista – jotain on siis tehtävä.
Ylläpito ehdottaa pelaajille ”Neuvostoa”, joka koostuu kunniallisista, virkaa tekevistä jumalista, jotka kokoontuvat yhteen tarpeen vaatiessa valamiehistön tavoin. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, että jumalan rikkoessa lakia tai tästä ollessa epäilystä, kutsuttaisiin tämä Neuvoston eteen kuultavaksi. Siellä heille luetaan syytteet ja he saavat puolustautua parhaaksi katsomallaan tavalla, jonka jälkeen Neuvosto äänestää siitä onko syytetty syytön vai syyllinen – ja langettaa sitten tuomion.
Ajattelimme, että tällaiset tilanteet olisi hauska ottaa mahdollisuuksien mukaan myös mukaan peleihin, mutta valtavat ryhmäpelit taas ovat kovin epäkäytännöllisiä ja hidastempoisia jos niitä kerääntyy ja näin hahmojen tilanteet voivat jäädä jumiin pitkäksikin aikaa.
Ylläpito ehdottaa, että Neuvostolle tehdään täysin oma topic, jossa kyseiset pelit pelataan tyylillä:
1. viesti = Syytetyn saapuminen
2. viesti = Neuvoston syytteet (todistajat?)
3. viesti = Syytetyn puolustus (todistajat?)
4. viesti = Äänestys ja tuomio
5. viesti = Syytetyn poistuminen / reaktio
Tämä on tällä hetkellä ajatus, joka vaikuttaa kaikista simppeleimmältä ja toimivimmalta, mutta jotta siitä saadaan formaattiin sopiva, pyydämme teidän apuanne! Avuntarve koskee äänestystä, sillä Myths Of Mihras on myös luvannut tukea pelaajien mahdollisuuksia vaikuttaa peliin mahdollisimman paljon. Tulisiko jokaisella pelaajalla olla oikeus äänestää tuomion puolesta tai sitä vastaan esimerkiksi yksityisviestillä ylläpidolle? Vai tulisiko oikeus olla vain jumalhahmon pelaajilla? Vai onko jokaisella jumalalla oma äänensä?
Ensimmäisessä vaihtoehdossa meitä huolettaa se, että pelaajien mielipiteet hahmoista vaikuttaisivat lopputulokseen liikaa sen sijaan, mikä olisi realistista.
Toisessa vaihtoehdossa huolettaa pelaajien eriarvoistaminen – onko tehtävä jumalhahmo, jos haluaa vaikuttaa pelin henkeen siellä missä se muodostuu kirkkaimmin?
Sama ongelma on myös viimeisessä vaihtoehdossa, mutta silloin mielipiteet tulisivat sentään hahmoilta, mikä voisi ehkäistä pelaajien omien tunnesiteiden tuomisen äänestykseen.
...Vai päättääkö ylläpito äänestyksen tuloksen? Arvotaanko se?
Huomioitavaa:
- Tämä töpö on avoin keskustelulle. Ethän kuitenkaan poissulje tätä vaihtoehtoa ilman, että tuot esille toisen vaihtoehdon.
- Ajattelimme, että Ylläpito voisi laittaa pelaajalle yksityisviestin, joka sisältää hahmolle kutsukirjeen kuultavaksi. Näitä viestejä ei jaella miten halutaan, vaan mikäli Neuvostolla on syytä epäillä jotakuta – tämä keino vaikuttaisi hienotunteisimmalta?
- ”Miksei hahmon pelaaja voi itse päättää tuomitaanko hahmoa vai ei?” - koska se ei sovi pelin henkeen. Yksi pelaaja ei voi kaataa kokonaista järjestelmää (jumalten lakeja), mihin pelin toimivuus näiltä osin nojautuu, sen sijaan pelaaja voi vaikuttaa siihen mitä hänen hahmonsa tekee peleissään ja miten tämä ratkaisee erilaiset tilanteet.
- ”Miksi?” - koska lait ovat hyvin ehdottomat, mutta niitä ei noudateta ja siitä ei ole tullut seurauksia.
- ”Eikö mitään saa enää pelata S-merkinnällä?” Saa. S-merkintä pysyy. Hahmosi saavat edelleen toteuttaa itseään miten parhaaksi näkevät suljetuissa peleissä, kun ne ovat suljettuja järkevästä syystä (esim. hahmon kotona. Hahmo ei voi S-merkinnän turvin juosta ilkosillaan torilla ilman että se huomataan).
- Miksei Ylläpito voi vain puuttua aina kun jonkun hahmo tekee jotain väärää? - Koska emme tahdo rajoittaa pelaamista, emme ehdi lukea kaikkia peliviestejä, eikä meillä ole siihen tällä hetkellä mitään loogista kanavaa.