Post by Rawptor on Mar 16, 2019 11:33:28 GMT 2
Olemme yhdessa pelaajiemme kanssa päättäneet Mihrasin maailman loren ja miljöön säilymisen kannalta hieman lisätä seurantaa siitä, että maailmankuva otetaan huomioon peleissä, juonisuunnitelmissa ja hahmokehityksessä.
Tämä EI tarkoita sitä, että ylläpito etsisi erikseen virheitä pelaajien teksteistä. Siitä olisi valtava vaiva kaikille osapuolille!
Se, mitä tällä pyritään saavuttamaan on se, että pelaajat muistavat ottaa huomioon peleissään sen, että Mihrasissa pyritään tiettyyn realismiin ja 1500- ja 1600-lukujen vaihteen maailmassa monet asiat olivat kauhistus, vaarallista tai vain paheksuttua. Toivomme siis pelaajien uppoavan pelimaailmaan tarpeeksi peleissään! Lähtökohtaisesi ylläpito luottaa pelaajien arviointikykyyn ja osallistuu yksityisviestillä tilanteeseen vasta, jos vaikuttaa siltä, että raja on ylittyä/ ylittynyt. Esimerkiksi se, että siunattu taikoo keskellä kaupunkia ihmisten nähden on jo ylittävä tilanne, josta normaalisti noitavainojen maailmassa tulisi varmasti hahmolle hankaluuksia. Sääntöihin kuuluu se, että hahmo ei voi tehdä mitä vain ilman seurauksia välittämättä Mihrasin maailman hengestä, maailmankuvasta ja laeista. Tätä pyritään hieman tehostamaan tällaisella lisäyksellä.
Käytännössä peleihin tämä tuskin vaikuttaa millään tapaa, mutta ylläpito haluaa säilyttää Mihrasin alkuperäistä ja tarkoitettua henkeä jatkossakin.
Muille pelaajille tiedoksi: Jos satut näkemään jotain, joka mielestäsi menee tähän kategoriaan pelitapahtumia, voit laittaa asiasta yksityisesti viestiä joko pelaajille itselleen tai suoraan ylläpidolle. Ilmoita kuitenkin aina myös ylläpidolle asiasta, vaikka olisitte pelaajien kesken todenneetkin, että tilanteesta tulee hahmoille haasteita. Näin ylläpito ei saavu turhaan kyselemään jo kertaalleen käsitellystä asiasta, muistathan myös kertoa yhteydenotossasi, mikä oli toisten pelaajien vastaus tiedusteluusi!
Jos ylläpito sattuu tulemaan kyselemään, vastaukseksi riittää: "Kyllä, se oli tarkoituskin" tai "Juu, kyllä on suunnitelmissa!" tms. ja se riittää meille. Jatkoa ei tarvitse erikseen selittää!
Muista: "Tekisinkö itse näin tällä aikakaudella?" Jos vastaus on ei, hahmo liikkuu vaarallisilla (ja jännittävillä) vesillä. Seuraukset eivät välttämättä tarkoita hahmon loppua, vaan kiinnijäämisestä alkaa uudet, jännittävät ajat hahmon kehityksessä!
Tämä EI tarkoita sitä, että ylläpito etsisi erikseen virheitä pelaajien teksteistä. Siitä olisi valtava vaiva kaikille osapuolille!
Se, mitä tällä pyritään saavuttamaan on se, että pelaajat muistavat ottaa huomioon peleissään sen, että Mihrasissa pyritään tiettyyn realismiin ja 1500- ja 1600-lukujen vaihteen maailmassa monet asiat olivat kauhistus, vaarallista tai vain paheksuttua. Toivomme siis pelaajien uppoavan pelimaailmaan tarpeeksi peleissään! Lähtökohtaisesi ylläpito luottaa pelaajien arviointikykyyn ja osallistuu yksityisviestillä tilanteeseen vasta, jos vaikuttaa siltä, että raja on ylittyä/ ylittynyt. Esimerkiksi se, että siunattu taikoo keskellä kaupunkia ihmisten nähden on jo ylittävä tilanne, josta normaalisti noitavainojen maailmassa tulisi varmasti hahmolle hankaluuksia. Sääntöihin kuuluu se, että hahmo ei voi tehdä mitä vain ilman seurauksia välittämättä Mihrasin maailman hengestä, maailmankuvasta ja laeista. Tätä pyritään hieman tehostamaan tällaisella lisäyksellä.
Käytännössä peleihin tämä tuskin vaikuttaa millään tapaa, mutta ylläpito haluaa säilyttää Mihrasin alkuperäistä ja tarkoitettua henkeä jatkossakin.
Muille pelaajille tiedoksi: Jos satut näkemään jotain, joka mielestäsi menee tähän kategoriaan pelitapahtumia, voit laittaa asiasta yksityisesti viestiä joko pelaajille itselleen tai suoraan ylläpidolle. Ilmoita kuitenkin aina myös ylläpidolle asiasta, vaikka olisitte pelaajien kesken todenneetkin, että tilanteesta tulee hahmoille haasteita. Näin ylläpito ei saavu turhaan kyselemään jo kertaalleen käsitellystä asiasta, muistathan myös kertoa yhteydenotossasi, mikä oli toisten pelaajien vastaus tiedusteluusi!
Jos ylläpito sattuu tulemaan kyselemään, vastaukseksi riittää: "Kyllä, se oli tarkoituskin" tai "Juu, kyllä on suunnitelmissa!" tms. ja se riittää meille. Jatkoa ei tarvitse erikseen selittää!
Muista: "Tekisinkö itse näin tällä aikakaudella?" Jos vastaus on ei, hahmo liikkuu vaarallisilla (ja jännittävillä) vesillä. Seuraukset eivät välttämättä tarkoita hahmon loppua, vaan kiinnijäämisestä alkaa uudet, jännittävät ajat hahmon kehityksessä!